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Driver da NVIDIA usa nuvem para resolver lentidão da compilação de shaders em jogos de PCs

Canaltech (abre em nova aba) Publicada em

Linha fina publicada pelo Canaltech
Stuttering em jogos de PC é um dos maiores problemas dessa plataforma e ele pode acontecer por diferentes motivos. Uma delas é a compilação de shader enquanto a jogatina acontece, causando quedas abruptas de desempenho. Donos de placas GeForce RTX agora podem ter esse problema amenizado com o…

Driver da NVIDIA utiliza nuvem para mitigar a lentidão na compilação de shaders em jogos de PC. A solução visa reduzir o stuttering, um problema comum que afeta o desempenho durante a jogatina, especialmente em placas GeForce RTX.

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